Edición básica de Dungeon Hack

¡Feliz año a tod@s!

Hoy comenzamos el año con la preventa de la primera de nuestras novedades: la edición básica de Dungeon Hack. Se trata de una versión del juego de 96 páginas interiores e impresa en blanco y negro con cubierta a color. La edición es bastante económica (8,5€) y contiene todas las reglas y opciones de personaje necesarias para jugar:

  • Instrucciones para la creación de personajes.
  • Las siete clase básicas del juego: clérigo, guerrero, ladrón, mago, elfo, enano y mediano.
  • Tablas y precios de los bienes y servicios más habituales.
  • Cientos de conjuros diferentes, tanto de clérigo como de mago.
  • Las reglas básicas, de combate, exploración y de gestión de dominios y seguidores.
  • Un apéndice con pautas para la creación de monstruos y hordas de monstruos. Se incluyen también algunos ejemplos de criaturas.
  • Un segundo apéndice en el que se explica cómo progresan los personajes en el juego, así como las diferentes etapas en la senda de leyendas.
  • Ficha de personaje.

Desde que sacamos la edición de lujo hemos podido ver con alegría como la comunidad se ha volcado en crear contenido propio para el juego (nuevas clases, aventuras y suplementos) y tenemos intención de darle una gran continuidad. Para ello es necesario poder llegar a más gente.

La edición básica es el primer paso en esta dirección, una publicación con la que esperamos se dé a conocer un juego que creemos está en la vanguardia en lo que al OSR se refiere.

Además, todavía es posible adquirir una edición de lujo que añade a la edición básica un Bestiario, un compendio de objetos mágicos y tres aventuras. ¡160 páginas a todo color con un encuadernado en tapa dura de alta calidad! Puedes encontrar esta edición en nuestras tiendas mecenas, junto con un pack de fichas y un póster:

¡Disfrutad del inicio de este año, que promete!

Funcionamiento del mecenazgo de The Sprawl

Al igual que la edición original y la traducción francesa, en la traducción española vamos a utilizar la plataforma drivethrurpg. Se trata de una plataforma de PoD (Print on Demand) que cambia un poco el modelo con respecto a los mecenazgos tradicionales: por un lado se hace un aporte en el mecenazgo y, por otro, se recibe el enlace para imprimir en dicha página web a coste.

¿Qué quiere decir imprimir a coste? Que en el mecenazgo propiamente dicho no se incluyen los costes de la impresión ni del envío. Estos costes se aplican en la plataforma de PoD.

¿Qué incluye el aporte básico del mecenazgo?

El aporte básico del mecenazgo costará 20€ e incluirá lo siguiente:

  • El acceso a la compra del libro de The Sprawl (elige entre cuatro opciones diferentes) en drivethrurpg a precio de coste.
  • El acceso a la compra del suplemento The Downtown Dataheist en drivethrurpg a precio de coste.
  • The Sprawl en digital (PDF) en dos versiones: Mediodía y Medianoche.
  • The Downtown Dataheist en digital (PDF).
  • Libretos de Personaje en digital (PDF).
  • Ayudas de juego para el MC en digital (PDF).

¿Qué ventajas tiene el funcionamiento del mecenazgo?

Creemos que, para la obra que queremos publicar, este método entraña bastantes ventajas para los mecenas:

  • Drivethrurpg distribuye a todo el mundo, y posee imprentas en USA y UK, con lo que será sencillo de enviar y recibir el material en el extranjero. Los precios de envío rondan los 5 €.
  • Puedes elegir entre dos versiones del juego: Mediodía y Medianoche. Ambas versiones contienen el mismo material, pero cambian los fondos y la maquetación (échale un ojo a las vistas previas que tenemos en la sección «Nuestros Juegos»).
  • Puedes elegir entre dos formatos de impresión: tapa blanda a color (el coste de drivethrurpg ronda los 7€) o tapa dura a color premium (el coste de drivethrurpg ronda los 17€).
  • Para los bolsillos más apretados no se pagará todo el material al finalizar la campaña. Los costes de la impresión y del envío se abonarán en drivethrurp tras la elaboración del manual, unos meses después (pero podrán pedirlo durante un gran intervalo de tiempo… ¡Cuando les venga mejor!).
  • Al disminuir el coste de producción, harán falta menos mecenas para que se lleve a cabo el proyecto, y podremos ofrecer las metas adicionales con mayor rapidez.

¿Y desventajas?

Como todo en esta vida, este método también tiene desventajas para los mecenas:

  • Sale un poco más caro que si fuéramos por imprenta tradicional (según nuestros cálculos, unos 3-4€). Para paliar este precio, hemos decidido incluir las primeras metas dentro del aporte (el suplemento The Downtown Dataheist, los libretos y las ayudas de juego) y estamos barajando establecer un early bird el primer día con un precio un poco más bajo.
  • Siempre es más molesto realizar dos operaciones (aportar en Verkami y, a la finalización del manual, la compra en drivethru) que realizar solamente una. Ante esto, todavía no se nos ha ocurrido ninguna solución… ¡Pero seguiremos buscándola!

¿Pero a cuánto puede salir?

Estableciendo el precio estándar de 20 € en el mecenazgo, y teniendo en cuenta que el mecenas imprima también el suplemento The Downtown Dataheist (2-3 € de coste en drivethrurpg), los precios aproximados y según tarifas de drivethru actuales serían:

  • The Sprawl tapa blanda a color + The Downtown Dataheist por unos 35 euros (incluye mecenazgo, impresión de los dos libros y envío).
  • The Sprawl tapa dura a color premium + The Downtown Dataheist por unos 45 euros (incluye mecenazgo, impresión de los dos libros y envío).

¿Y después qué?

Estamos preparando un montón de metas adicionales que pueden alcanzarse y que añadirán más contenido digital y en PoD. El día 15 de Enero podréis comprobarlas… ¡Pensamos que os van a encantar!

The Sprawl en mecenazgo

El futuro. Oscuro. Sucio. Peligroso. Sois gente solitaria, escoria callejera y criminales. Marginados por vuestro estrato social, vuestra elección o razones que tienen que ver con la violencia que es vuestro día a día. Tenéis una relación simbiótica con las corporaciones que os usan, alimentándoos de sus migajas. Las «zaibatsu», como algunos las llaman, son empresas multinacionales que quieren expandirse sobre todo, controlar todo: el flujo de dinero, información, bienes, servicios y también a la propia gente. Los gobiernos están a sus pies, pidiendo sus sobras. Sus arcologías de polímeros lubricados con sistemas automatizados de limpieza se alzan resplandecientes sobre las ciudades grisáceas y sucias que las rodean. El dinero que mueven las corporaciones recorre todo como el flujo sanguíneo de un cuerpo vivo. La gente y las ciudades dependen de ellas. Son el organismo artificial más exitoso de la historia humana.

La tecnología está en continuo cambio, siendo seleccionados unos desarrollos, unos productos que la aplican y otros no. Toca adaptarse o morir. La información está por todos lados, igual que las tecnologías que la mueven, se puede decir que la ciudad respira información, que el planeta entero es una red de datos esférica formada por telecomunicaciones y al servicio de las corporaciones. Compra esto. Obedece. Compra más.

Pero las corporaciones nunca están satisfechas. Siempre quieren más y la única manera de conseguirlo es devorarse entre ellas. Para una gran corporación, el espionaje, el robo, el secuestro o el asesinato simplemente son métodos para emprender el camino hacia el éxito. Para ti, todo eso son peldaños de una escalera que te permitirá ascender y librarte de la mugre y el aire irrespirable que los demás tienen que soportar.

Juega bien tus cartas y tendrás reputación, dinero, credibilidad… Y todo lo que puedas necesitar y desear, además de libertad. Pero basta un paso en falso para que te lo arrebaten todo. Los ejecutivos corporativos no te necesitan a ti, necesitan personas como tú. Cágala y serás sustituido como el anterior tipejo, cuya ambición era mayor que su eficacia. Tú ocupaste su lugar, y hay muchos otros como tú en The Sprawl  aspirando a ocupar tu puesto.

The Sprawl es un juego de acción estructurado en trepidantes misiones que transcurren en un descarnado futuro ciberpunk, repleto de neón y cromo. Eres un recurso de alquiler para enormes corporaciones multinacionales, te mueves en el mundillo criminal y emprendes tareas que esas empresas no pueden hacer o con las que no quieren verse involucradas. Negarán haberte visto nunca y tener cualquier relación contigo si algo sale mal. Renegarán de ti porque eres solo un recurso prescindible para ellas.

¿Todavía sigues ahí, escoria callejera? ¿Quieres jugar con los mayores? ¿Joder a los peces gordos? ¿Ganarte unos créditos ahí fuera?

Vas a necesitar ser más listo que el último que lo intentó.

Bienvenido al futuro…

En mecenazgo en Enero de 2019.

Vacaciones

¡Saludos!

Después de todo el verano trabajando, vamos a tomarnos un par de semanas de vacaciones, hasta el día 24 de Septiembre.

Cuando volvamos traeremos novedades bastante jugosas acerca de los proyectos que tenemos en curso:

  • Una nueva actualización sobre Leyendas de Arkham. Hemos puesto una hoy mismo, pero intentaremos informar con más regularidad (como nos habéis demandado) y detalle a la vuelta.
  • El PDF de Dungeon Hack para los mecenas.
  • El comienzo del mecenazgo de The Sprawl (ya entrado Octubre).
  • La aventura Las Arenas del Tiempo (Octubre también).

Durante este periodo los servicios de la tienda de la web quedarán inactivos. Lamentamos las molestias que pueda ocasionar nuestra ausencia estas dos semanas.

¡Un saludo y muchas gracias!

Un repaso a nuestras publicaciones

¡Saludos!

Llevamos tiempo trabajando en relativo silencio con respecto a nuestras más inminentes novedades. El principal hecho es que queremos dejar zanjadas las publicaciones de Frágil y Leyendas de Arkham, los dos mecenazgos que se han financiado con éxito este año. Con esta entrada venimos a actualizar cuáles son nuestras intenciones de cara al resto del año (son fechas aproximadas y pueden variar).

Ayer enviamos Frágil a imprenta (echadle un ojo al PDF en su sección) y nos encontramos ultimando el material físico restante (las fichas y Pozoamargo) para su envío (esperamos que la semana que viene). Así, creemos que tendréis el juego en vuestras manos en el mes de Julio.

Leyendas de Arkham, como ya sabréis, tiene más trabajo por delante, ya que a última hora se desbloqueó un libro adicional. Por el momento nos encontramos en medio del proceso creativo de este segundo libro. Podemos anunciar que será el Libro 4 de Eirendor y versará sobre la Informidad y las criaturas que allí habitan. Esperamos que pueda estar todo entregado para Septiembre, pero aún hay mucho trabajo por realizar.

Sobre el Libro 3 de Eirendor, su lanzamiento se ve postergado y probablemente no vea la luz hasta 2019. Su título será Luz & Oscuridad e incluirá (de momento) cuatro nuevas clases, avance de trasfondo, el trasfondo del Celeste y la Sombra, nuevos conjuros y un completo bestiario de celestiales e infernales.

Para Eirendor también, hay varias aventuras escritas que iremos publicando con cierta regularidad. Estimamos que pueda haber dos o tres más este mismo año.

Inminente es la salida del mecenazgo de Dungeon Hack, cuestión de días. El material está prácticamente terminado y listo para su impresión. Ofreceremos más información pronto.

Sobre el esperado The Sprawl, el texto se encuentra traducido y se está sometiendo a las últimas correcciones. Sin embargo, el proceso de ilustración aún no está muy avanzado, por lo que necesitaremos un poquito más de tiempo (sí, anunciamos que para Junio saldría el mecenazgo, pero queremos tener la obra a punto de finalizarse antes de comenzarlo). Lo normal sería que para Julio pudiéramos lanzar el mecenazgo, pero no parece una buena fecha (podéis dejarnos vuestra opinión en redes sociales, la tendremos en cuenta).

Luis Montejano ha terminado el nuevo Luna Roja, basado en el sistema O5R (y con un suplemento para Savage Worlds). Esperamos poder lanzar su mecenazgo a finales de año, tras cerrar los compromisos pendientes.

La traducción de Cryptomancer está en proceso, al 60%. Cuando esté terminada daremos más información.

Si todo va bien, para el último trimestre y para el año que viene lanzaremos algunas licencias interesantes como Annalise, Home by Dark o Tall Pines y un juegazo creado en nuestras fronteras… Reino de Terror. Quedaos con ese nombre.

Como siempre, reiteraros que estamos disponibles mediante los grupos de Telegram y las redes sociales para solventar cualquier duda o sugerencia que pudiérais tener. También recordaros que tenemos la sección En desarrollo de la web, donde podéis ver el porcentaje de avance de nuestros más inminentes proyectos.

¡Muchas gracias!

Nueva ley de protección de datos

¡Buenos días!

Como muchos de los usuarios de la página web sabréis, hoy entra en vigor la nueva ley de protección de datos. Con el objetivo de cumplir las disposiciones de la misma, y de ofrecer una visión clara y transparente del tratamiento de datos de la web —algo que consideramos fundamental en Yipi Ka Yei— os invitamos a leer y comprender el tratamiento que realizamos.

Este post pretende ejercer de sinopsis con la que encontrar toda la información relativa a la privacidad sea fácil, sencillo y comprensible. Si introduces tus datos en alguno de los formularios de esta web y marcas la casilla de aceptación de la política de privacidad, significa que nos das tu consentimiento para el tratamiento de tus datos exclusivamente de la forma en la que se explica en ella:

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Un saludo y muchas gracias por vuestra confianza.

The Sprawl en castellano

¿Sigues ahí, tronca? ¿Quieres jugar con las mayores? ¿Golpear la piñata? ¿Conseguir pasta? Pues vas a tener que ser más lista que el último.

Bienvenida al futuro.

Hace unas semanas anunciábamos la futura publicación de The Sprawl en castellano. Se trata de un juego de rol Powered by the Apocalypse ambientado en un futuro cyberpunk de cromo y neón. En él, los jugadores se meterán en la piel de parias, punks y criminales que se verán envueltos en las conspiraciones y tramas de las grandes corporaciones que gobiernan el mundo.

El juego se publicará mediante mecenazgo en Junio de 2018 y saldrá a la venta en tiendas pocos meses después. La edición se realizará en formato A5, en blanco y negro y respetará la maquetación del original, aunque para ello contará con un arte completamente renovado.

Aquí se puede ver un vídeo de una charla sobre el juego que se celebró recientemente.

Más información próximamente. Permanezcan conectados.

Luna Roja en mecenazgo

Pues a fin ha llegado el momento, el mecenazgo de Luna Roja ya está aquí. Se trata de una ambientación de fantasía ancestral para Savage Worlds, con cantidad de opciones de personaje y reglas de ambiente, campaña de puntos argumentales y una extensa descripción del mundo de Rukhia y sus habitantes.

Podéis encontrar toda la información necesaria para conocer más esta maravillosa ambientación en nuestra página web de Verkami.

Las Búsquedas

¡Saludos!

Desde hace tiempo, el usuario de G+ +Peronn HH ha estado publicando pequeñas semillas de aventuras abiertas para Eirendor en una página. Ha llamado a estas aventuras «Búsquedas». Hoy las hemos compilado y subido a un nuevo apartado dentro de la sección de Descargas.

¡Esperamos que os gusten!

¡Un saludo!

Contra la Hermandad de la Muerte Silenciosa

¡Saludos!

Con la salida del mecenazgo de la aventura El Palacio de los Sueños, por parte del Telar de Leyendas, el grupo creativo ha subido el PDF de la aventura A3: Contra la Hermandad de la Muerte Silenciosa. Hemos añadido este PDF a nuestra sección de Descargas. La aventura estará disponible en físico directamente en tiendas y será enviada a todos los que apoyaron la preventa de Deseos Oscuros.

¡Un saludo!